phina.jsのメソッドまとめ
▷DisplaySceneのメソッド
on( event, eventhandler(callback関数) )
第一引数で指定されたイベントが発生したときに第二引数の関数を呼び出す
off( event, eventhandler(callback関数) )
onで登録したeventhandlerを解除する
▷Labelのメソッド(Element)
remove( )
誰かの子供になっているときに自分を親から外す関数
addChildTo( 親 )
自身を子要素として引数で指定した要素に追加
▷Mathのメソッド
randbool( 数値 )
指定された確率(%)でtrueを返す
▷Object2Dのメソッド
setPosition( x, y )
表示位置を設定する
setScale( x, y )
表示倍率を設定する
▷Randomのメソッド
randint( min, max )
最小値から最大値の間で乱数を生成して返す関数
▷tweenerのメソッド
第一引数をアニメーションさせる
to( 目標値, 時間,[ easing ] )
第一引数を目標にして値を変化 [ easing ]は省略可能
call( 関数 )
第一引数の関数を呼び出す
wait( 時間 )
第一引数で渡された時間(ミリ秒)待つ
scaleTo( 表示倍率, 時間,[ easing ] )
第一引数を目標にして表示倍率を変化 [ easing ]は省略可能
set( オブジェクト )
set( プロパティの名前, プロパティの値 )
時間をかけずに瞬時にプロパティを変える
setLoop( boolean )
boolean は trueと false のこと
trueを設定すると止まるまで繰り返す。